DirectX11最新版是一款功能纷乱的多媒体编程接口用具。DirectX11官方版基于C++基础建设,救援拆嵌式细分曲面时期、多线程、通用预计、渲染引擎、纹理压缩等功能。DirectX11软件大概大幅度的增多游戏的画质和声息成果白丝 av,升迁处罚服从,为用户带来愈加极致的游戏体验。心爱DirectX11的一又友快来华军软件宝库下载体验吧!
directx11有什么用?
DirectX的主要责任在于优化3D图形与声息施展,并为策画师提供斡旋的硬件驱动轨范。这一轨范使得游戏建设者无需为不同品牌的硬件分别编写驱动门径,从而极地面平缓了用户安设和确立硬件的包袱。通过DirectX,游戏和多媒体应用大概更为通顺、高效地运行在各式硬件平台上,为用户带来更好的体验。
directx11是什么?"多媒体编程接口",亦称为DX11,是一项庸俗应用于高端显卡的时期。它主要用于3D游戏的渲染经过,确保3D成果大概更通顺地运行。跟着时期的不休杰出,越来越多的下一代高端显卡运行救援DX11,以得志用户对高质料游戏体验的需求。
DirectX 11和Directx 12相通吗?经过优化和矫正,救援DirectX 11和DirectX 12的系统基本王人大概与DirectX 12兼容。相较于DirectX 11,DirectX 12大概更好地鼎新和讹诈多CPU中枢和多GPU中枢,使预计机资源得回更为高效的讹诈。关联词,值得夺看法是,DirectX 12是专为Windows 10操作系统策画的,因此其兼容性和应用可能受到操作系统的拆伙。
DirectX11软件功能
1、渲染管线
加入了对Tessellation(嵌入)的救援,以及预计着色器。
2、嵌入时期
将一些大的图元分红更多更小的图元,即省俭了空间也提高了图片的质料。
3、多线程
大概升迁线程启动游戏的服从,讹诈cpu中枢数目不休提高后劲。
4、预计着色器
渲染管线大概进行更多的通用标的运算。
5、纹理压缩
提倡了更为出色的纹理压缩算法,高压缩比下画质亏损更少,成果更出色。
DirectX11软件特质
1、DX11新增了预计着色器(Compute Shader)代码示例,在本年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,咱们不错进行一些深刻的究诘。此外,DX11本性的提前放出,关于现时DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA不错照此提前建设顺应的驱动救援。
2、DirectX 11的诸多本性似乎暗意咱们,DirectX 11被速即弃取的时机还是进修,格外是微软的Windows 7发布之后,这一趋势将会势不可挡。而如今,HLSL(High Level Shading Language,插插综合高等渲染话语)还是十足进修,这例必会让DX11在众游戏建设者们眼里变得愈加具有招引力,况且越来越多的东说念主运行执意到DX10其实即是DX11的子集,这关于DirectX 11翌日被快速弃取也会起到促进作用。另外,DX11不错让平行编程变得愈加容易,其专有的本性也会促进建设者们果敢的、速即弃取这种API。DirectX 11同期不错兼容Vista操作系统,是以用户不必惦记不行升级,而Windows 7与生俱来的魔力在很猛进程上也会促使Windows XP用户们作念出升级的决定,也即是说,关于建设者们而言,阛阓上将会有裕如大的可运行DX11的系统群体。
3、微软曾许愿DirectX 10不错带来翻新性的视觉体验以及渲染时期,但拆伙却是各执己见,不外不错确定的是,DirectX 11可能最终将会履行这一情愿。天然咱们当今不可能随即就看到DirectX 11专有的本性所带来的成果,但是这一新版API的普及将会对刺激当令3D画图时期不休升迁大有裨益。
4、从DirectX 6到DirectX 9,微软一直在环环相扣的使他们的编程API从一种固定的功能传播介质以及动态的数据结构向一种丰润的、可编程的、可进行画图硬件深控的环境演变。从DX9到DX10的演变不错说是一种升华:DX9的可编程性得回了进一步扩张和蔓延,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各式妙技升迁了DX10的强健性以及纯真性。但是,DirectX 11的演变经过则有许多不同。
5、为了最大抵制的升迁可编程性,DX11宁可丢掉一些原有的结构效度。微软将DirectX 11构建成DirectX 10/10.1的精准父集,这让DirectX 11无形中新增了许多奇妙的后劲。格外是,DX10代码将会酿成不错弃取不去实践某些先进本性的DX11代码,而反过来,DX11又不错在总共同等水平的硬件上运行。天然了,关于DX10而言,并不是总共的DX11本性王人是可用的,但是这却意味着建设者可在弃取DX11的情况下同期针对DX10和DX11硬件进行建设,而不必接洽两者十足分开对待:因为两者是疏浚的,只不外,一个是另一个的子集功能费力。但是,要是应用某些DX11专有殊效(比如说tessellator或者compute shader)时,分裂代码旅途口角常必要的,但这十足属于从DX10向DX11过渡经过中的益场合在。
DirectX11安设设施
1、双击掀开下载的.exe文献,点击【yes】
2、点击【browse】弃取合适的安设位置后点击【ok】
3、在弃取的文献安设包位置处找到如图所示的文献双击进行安设
4、对许可要求弃取我继承后点击下一步
5、再次点击下一步
6、DirectX11安设完成,单击完成退出安设向导
DirectX11更新日记
影视大全网在线云点播1.修正了其它bug;
2.优化了软件的兼容性白丝 av。